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目次 軍資金MAX ゾイド図鑑全開 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) 実弾武装 弾薬無限 残りスキルポイントMAX 全パーツ 99個 全回復アイテム 99個地雷&機雷 99個 ユニット情報変更 スキル(特殊能力)の習得コストゼロ自軍ゾイドのレベルをゼロに上書き(取得経験値UP) 全機体のHP量をPSゾイド2値に変更 ユニット種類変更機体リスト ヘリック共和国軍ゾイド全機種(47種類) ゼネバス帝国軍ゾイド全機種(39種類) ミッション中、HP減らない 武器パーツ関連サーベルタイガー関連 その他 ブースターパックの移動力 「冷凍砲」関連 「スモークチャージャー」関連 エミュレーターや、PAR(プロアクションリプレイ)で使用できる改造コード集です。 導入方法についての質問には、お答え致しかねます。 使用については、 セーブデータのバックアップを取った上で、各自 自己責任でお願いします。 軍資金MAX 801EC010 423F 801EC012 000F + 別コード(未検証) 別コード(未検証) 軍資金 999999G 801EC010 423F 301EC102 000F ▲ ゾイド図鑑全開 801EC01E FFFF 801EC020 FFFF 801EC022 FFFF 801EC024 FFFF 801EC026 FFFF ▲ 部隊編成時、編成コスト無視(全機体Sサイズ扱い) ※ 小型ゾイド扱いとなるため、 取得経験値のボーナスも発生します。 小型ゾイド ➞ 本来の2倍 中型ゾイド ➞ 本来の約1.5倍(小数点以下切り捨て) 大型ゾイド ➞ 1.0倍 + ここを展開 30183992 0000 301839CA 0000 30183A02 0000 30183A3A 0000 30183A72 0000 30183AAA 0000 30183AE2 0000 30183B1A 0000 30183B52 0000 30183B8A 0000 30183BC2 0000 30183BFA 0000 30183C32 0000 30183CA2 0000 30183CDA 0000 30183D12 0000 30183D4A 0000 30183D82 0000 30183DBA 0000 30183DF2 0000 30183E2A 0000 30183E62 0000 30183E9A 0000 30183ED2 0000 30183F0A 0000 30183F42 0000 30183F7A 0000 30183FB2 0000 30183FEA 0000 30184022 0000 3018405A 0000 30184092 0000 301840CA 0000 30184102 0000 3018413A 0000 30184172 0000 301841AA 0000 301841E2 0000 3018421A 0000 30184252 0000 3018428A 0000 301842C2 0000 301842FA 0000 30184332 0000 3018436A 0000 301843A2 0000 301846EA 0000 30184722 0000 3018475A 0000 30184792 0000 30184802 0000 ▲ 実弾武装 弾薬無限 D009F834 0063 8009F82C 0000 D009F900 0063 8009F8F8 0000 D00CA8AC 0063 800CA8A4 0000 ▲ 残りスキルポイントMAX No.01~99の機体まで。 有効化させた状態のままなら、割り振っても減らない。 + ここを展開 301EC070 0063 301EC092 0063 301EC0B4 0063 301EC0D6 0063 301EC0F8 0063 301EC11A 0063 301EC13C 0063 301EC15E 0063 301EC180 0063 301EC1A2 0063 301EC1C4 0063 301EC1E6 0063 301EC208 0063 301EC22A 0063 301EC24C 0063 301EC26E 0063 301EC290 0063 301EC2B2 0063 301EC2D4 0063 301EC2F6 0063 301EC318 0063 301EC33A 0063 301EC35C 0063 301EC37E 0063 301EC3A0 0063 301EC3C2 0063 301EC3E4 0063 301EC406 0063 301EC428 0063 301EC44A 0063 301EC46C 0063 301EC48E 0063 301EC4B0 0063 301EC4D2 0063 301EC4F4 0063 301EC516 0063 301EC538 0063 301EC55A 0063 301EC57C 0063 301EC59E 0063 301EC5C0 0063 301EC5E2 0063 301EC604 0063 301EC626 0063 301EC648 0063 301EC66A 0063 301EC68C 0063 301EC6AE 0063 301EC6D0 0063 301EC6F2 0063 301EC714 0063 301EC736 0063 301EC758 0063 301EC77A 0063 301EC79C 0063 301EC7BE 0063 301EC7E0 0063 301EC802 0063 301EC824 0063 301EC846 0063 301EC868 0063 301EC88A 0063 301EC8AC 0063 301EC8CE 0063 301EC8F0 0063 301EC912 0063 301EC934 0063 301EC956 0063 301EC978 0063 301EC99A 0063 301EC9BC 0063 301EC9DE 0063 301ECA00 0063 301ECA22 0063 301ECA44 0063 301ECA66 0063 301ECA88 0063 301ECAAA 0063 301ECACC 0063 301ECAEE 0063 301ECB10 0063 301ECB32 0063 301ECB54 0063 301ECB76 0063 301ECB98 0063 301ECBBA 0063 301ECBDC 0063 301ECBFE 0063 301ECC20 0063 301ECC42 0063 301ECC64 0063 301ECC86 0063 301ECCA8 0063 301ECCCA 0063 301ECCEC 0063 301ECD0E 0063 301ECD30 0063 301ECD52 0063 301ECD74 0063 ▲ 全パーツ 99個 + ここを展開 301EBFE9 0063 301EBFEA 0063 301EBFEB 0063 301EBFEC 0063 301EBFED 0063 301EBFEE 0063 301EBFEF 0063 301EBFF0 0063 301EBFF1 0063 301EBFF2 0063 301EBFF3 0063 301EBFF4 0063 301EBFF5 0063 301EBFF6 0063 301EBFF7 0063 301EBFF8 0063 301EBFF9 0063 301EBFFA 0063 301EBFFB 0063 301EBFFC 0063 301EBFFD 0063 301EBFFE 0063 301EBFFF 0063 301EC002 0063 301EC003 0063 301EC004 0063 301EC005 0063 301EC007 0063 301EC008 0063 301EC009 0063 301EC00B 0063 301EC059 0063 301EC05A 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) MAD磁気探知機 301EBFE9 0063 爆発物感知センサー 301EBFEA 0063 3D電子式レーダー 301EBFEB 0063 GPS複合センサー 301EBFEC 0063 妨害電波装置 301EBFED 0063 サーチライト 301EBFEE 0063 レーザー照準器 301EBFEF 0063 特殊合金装甲版 301EBFF0 0063 デルタフレーム 301EBFF1 0063 ハイブリッドアーマー 301EBFF2 0063 ブースターパック 301EBFF3 0063 高機動スラスター 301EBFF4 0063 ジャンプブースター 301EBFF5 0063 クライムエンジン 301EBFF6 0063 フロートユニット 301EBFF7 0063 スモークチャージャー 301EBFF8 0063 エネルギータンク 301EBFF9 0063 レイズリフレクト 301EBFFA 0063 エレクトロリフレクト 301EBFFB 0063 レイズドレイン 301EBFFC 0063 エレクトロドレイン 301EBFFD 0063 レイズシールド 301EBFFE 0063 エレクトロシールド 301EBFFF 0063 冷凍砲 301EC002 0063 共和国強化セット1 301EC003 0063 共和国強化セット2 301EC004 0063 共和国強化セット3 301EC005 0063 ??? 301EC006 0063 帝国強化セット1 301EC007 0063 帝国強化セット2 301EC008 0063 帝国強化セット3 301EC009 0063 ??? 301EC00A 0063 帝国強化セット4 301EC00B 0063 mk2セット 301EC059 0063 リミテッドセット 301EC05A 0063 ▲ 全回復アイテム 99個 301EC049 0063 301EC04A 0063 301EC04B 0063 301EC04C 0063 301EC04E 0063 301EC04F 0063 301EC050 0063 301EC051 0063 301EC052 0063 301EC054 0063 301EC056 0063 301EC057 0063 301EC058 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) リペアキット300 301EC049 0063 リペアキット500 301EC04A 0063 リペアキット700 301EC04B 0063 リペアキット1000 301EC04C 0063 ??? 301EC04D 0063 フルリペアキット 301EC04E 0063 チャージキット50 301EC04F 0063 チャージキット100 301EC050 0063 チャージキット150 301EC051 0063 チャージキット200 301EC052 0063 名称なし(没データ) 301EC053 0063 EPを250回復、弾数を5回復 フルチャージキット 301EC054 0063 ??? 301EC055 0063 リカバーキット 301EC056 0063 リザレクションキット 301EC057 0063 コールバック装置 301EC058 0063 ▲ 地雷&機雷 99個 301EC05B 0063 301EC05C 0063 301EC05D 0063 301EC05E 0063 301EC05F 0063 301EC060 0063 301EC061 0063 301EC062 0063 301EC063 0063 + 個別コード(未検証) 個別コード(未検証) 地雷200 301EC05B 0063 地雷400 301EC05C 0063 地雷600 301EC05D 0063 地雷800 301EC05E 0063 地雷1000 301EC05F 0063 機雷250 301EC060 0063 機雷500 301EC061 0063 機雷750 301EC062 0063 機雷1000 301EC063 0063 ▲ ユニット情報変更 No.01 301EC070 0063 残りポイント99 301EC072 0063 格闘99 301EC073 0063 遠射99 301EC074 0063 近射99 301EC075 0063 範囲99 301EC076 0063 補助99 301EC077 00xx 経験値 301EC078 00xx レベル 301EC079 00xx 機種変更 スキル(特殊能力) 301EC07C 00xx 1つ目 301EC07D 00xx 2つ目 301EC07E 00xx 3つ目 301EC07F 00xx 4つ目 ※ +22hで次のナンバー + 特殊能力リスト(未検証) 特殊能力リスト(未検証) 10 連射 0A 狙い撃ち 11 覚醒 0B 連続射撃 12 再生 0C 破壊の一撃 13 一斉射撃 0D 捨て身の一撃 14 自爆 0E 精神集中 15 疾風 0F 雄叫び 16 力の暴走 ▲ スキル(特殊能力)の習得コストゼロ + ここを展開 301848C9 0000 301848D1 0000 301848D9 0000 301848E1 0000 301848E9 0000 301848F1 0000 301848F9 0000 30184901 0000 30184909 0000 30184911 0000 30184919 0000 30184921 0000 30184929 0000 ▲ 自軍ゾイドのレベルをゼロに上書き(取得経験値UP) 機体レベルだけを書き換えるので、スキルポイント等は そのまま。 ※ 敵機が相対的に高レベルとなるため、 1話時点の訓練ランクC(最弱の相手)でも、1戦闘分の経験値でレベルアップが可能。 ※ 捕獲用ゾイド(武装の「捕獲装置」)は、機体のレベル差が成功率に影響するため、 所持している捕獲用ゾイドのナンバーだけは除外した方がいいかも。 No.01~99の機体まで + ここを展開(一括コピペ用) 301EC078 0000 301EC09A 0000 301EC0BC 0000 301EC0DE 0000 301EC100 0000 301EC122 0000 301EC144 0000 301EC166 0000 301EC188 0000 301EC1AA 0000 301EC1CC 0000 301EC1EE 0000 301EC210 0000 301EC232 0000 301EC254 0000 301EC276 0000 301EC298 0000 301EC2BA 0000 301EC2DC 0000 301EC2FE 0000 301EC320 0000 301EC342 0000 301EC364 0000 301EC386 0000 301EC3A8 0000 301EC3CA 0000 301EC3EC 0000 301EC40E 0000 301EC430 0000 301EC452 0000 301EC474 0000 301EC496 0000 301EC4B8 0000 301EC4DA 0000 301EC4FC 0000 301EC51E 0000 301EC540 0000 301EC562 0000 301EC584 0000 301EC5A6 0000 301EC5C8 0000 301EC5EA 0000 301EC60C 0000 301EC62E 0000 301EC650 0000 301EC672 0000 301EC694 0000 301EC6B6 0000 301EC6D8 0000 301EC6FA 0000 301EC71C 0000 301EC73E 0000 301EC760 0000 301EC782 0000 301EC7A4 0000 301EC7C6 0000 301EC7E8 0000 301EC80A 0000 301EC82C 0000 301EC84E 0000 301EC870 0000 301EC892 0000 301EC8B4 0000 301EC8D6 0000 301EC8F8 0000 301EC91A 0000 301EC93C 0000 301EC95E 0000 301EC980 0000 301EC9A2 0000 301EC9C4 0000 301EC9E6 0000 301ECA08 0000 301ECA2A 0000 301ECA4C 0000 301ECA6E 0000 301ECA90 0000 301ECAB2 0000 301ECAD4 0000 301ECAF6 0000 301ECB18 0000 301ECB3A 0000 301ECB5C 0000 301ECB7E 0000 301ECBA0 0000 301ECBC2 0000 301ECBE4 0000 301ECC06 0000 301ECC28 0000 301ECC4A 0000 301ECC6C 0000 301ECC8E 0000 301ECCB0 0000 301ECCD2 0000 301ECCF4 0000 301ECD16 0000 301ECD38 0000 301ECD5A 0000 301ECD7C 0000 + ここを展開(機体ナンバー把握用) 01 301EC078 0000 02 301EC09A 0000 03 301EC0BC 0000 04 301EC0DE 0000 05 301EC100 0000 06 301EC122 0000 07 301EC144 0000 08 301EC166 0000 09 301EC188 0000 10 301EC1AA 0000 11 301EC1CC 0000 12 301EC1EE 0000 13 301EC210 0000 14 301EC232 0000 15 301EC254 0000 16 301EC276 0000 17 301EC298 0000 18 301EC2BA 0000 19 301EC2DC 0000 20 301EC2FE 0000 21 301EC320 0000 22 301EC342 0000 23 301EC364 0000 24 301EC386 0000 25 301EC3A8 0000 26 301EC3CA 0000 27 301EC3EC 0000 28 301EC40E 0000 29 301EC430 0000 30 301EC452 0000 31 301EC474 0000 32 301EC496 0000 33 301EC4B8 0000 34 301EC4DA 0000 35 301EC4FC 0000 36 301EC51E 0000 37 301EC540 0000 38 301EC562 0000 39 301EC584 0000 40 301EC5A6 0000 41 301EC5C8 0000 42 301EC5EA 0000 43 301EC60C 0000 44 301EC62E 0000 45 301EC650 0000 46 301EC672 0000 47 301EC694 0000 48 301EC6B6 0000 49 301EC6D8 0000 50 301EC6FA 0000 51 301EC71C 0000 52 301EC73E 0000 53 301EC760 0000 54 301EC782 0000 55 301EC7A4 0000 56 301EC7C6 0000 57 301EC7E8 0000 58 301EC80A 0000 59 301EC82C 0000 60 301EC84E 0000 61 301EC870 0000 62 301EC892 0000 63 301EC8B4 0000 64 301EC8D6 0000 65 301EC8F8 0000 66 301EC91A 0000 67 301EC93C 0000 68 301EC95E 0000 69 301EC980 0000 70 301EC9A2 0000 71 301EC9C4 0000 72 301EC9E6 0000 73 301ECA08 0000 74 301ECA2A 0000 75 301ECA4C 0000 76 301ECA6E 0000 77 301ECA90 0000 78 301ECAB2 0000 79 301ECAD4 0000 80 301ECAF6 0000 81 301ECB18 0000 82 301ECB3A 0000 83 301ECB5C 0000 84 301ECB7E 0000 85 301ECBA0 0000 86 301ECBC2 0000 87 301ECBE4 0000 88 301ECC06 0000 89 301ECC28 0000 90 301ECC4A 0000 91 301ECC6C 0000 92 301ECC8E 0000 93 301ECCB0 0000 94 301ECCD2 0000 95 301ECCF4 0000 96 301ECD16 0000 97 301ECD38 0000 98 301ECD5A 0000 99 301ECD7C 0000 ▲ 全機体のHP量をPSゾイド2値に変更 ※敵ゾイドにも適応されます。 ※武装の威力値はPSゾイド1用のままなので、実際の戦闘はPSゾイド2よりも やや冗長したものになります。 HP値および比較表 + ここを展開 機体 アドレス 既存値 PSゾイド2 (10進数➔) 2100 2300 ゴジュラス 8018398E 0834 08FC 2400 2400 ゴジュラスmk2量 801839C6 0960 2800 3000 ゴジュラスmk2限 801839FE 0AF0 0BB8 2300 2700 マンモス 80183A36 08FC 0A8C 2200 3400 ビガザウロ 80183A6E 0898 0D48 2300 2500 ゴルドス 80183AA6 08FC 09C4 2500 2800 グスタフ 80183ADE 09C4 0AF0 2800 3100 マッドサンダー 80183B16 0AF0 0C1C 1600 1900 シールドライガー 80183B4E 0640 076C 2000 2000 シールドライガーmk2 80183B86 07D0 1500 1900 サラマンダー 80183BBE 05DC 076C 3500 3500 ウルトラザウルス 80183BF6 0DAC 1800 2700 ディバイソン 80183C2E 0708 0A8C 2200 2300 アイアンコング 80183C9E 0898 08FC 2400 2500 アイアンコングmk2量 80183CD6 0960 09C4 2600 2700 アイアンコングmk2限 80183D0E 0A28 0ABC 2000 2000 レッドホーン 80183D46 07D0 1800 2000 サーベルタイガー 80183D7E 0708 07D0 1500 2300 ディメトロドン 80183DB6 05DC 08FC 3000 3200 デスザウラー 80183DEE 0BB8 0C80 2000 2500 大型砲台 80183E26 07D0 09C4 1100 1600 ゴドス 80183E5E 044C 0640 1150 1650 アロザウラー 80183E96 047E 0672 900 1400 レイノス 80183ECE 0384 0578 1000 1300 コマンドウルフ 80183F06 03E8 0514 1500 1700 カノントータス 80183F3E 05DC 06A4 800 1200 プテラス 80183F76 0320 04B0 1100 1800 ゴルヘックス 80183FAE 044C 0708 1400 1900 ベアファイター 80183FE6 0578 076C 1200 1700 バリゲーター 80183FE6 0578 06A4 750 1050 ダブルソーダ 80184056 02EE 041A 850 1150 スネークス 8018408E 0352 047E 850 1250 ガイサック 8018408E 0352 04E2 1150 1600 イグアン 801840FE 047E 0640 650 1150 シュトルヒ 80184136 028A 047E 850 1350 ヘルキャット 8018416E 0352 0546 1100 1400 レドラー 801841A6 044C 0578 1200 1700 ハンマーロック 801841DE 04B0 06A4 1250 1800 ツインホーン 80184216 04E2 0708 1400 1850 ブラックライモス 8018424E 0578 073A 850 1200 シーパンツァー 80184286 0352 04B0 1300 1800 ウオディック 801842BE 0514 0708 700 1000 サイカーチス 801842F6 02BC 03E8 800 1300 マルダー 8018432E 0320 0514 600 1100 シンカー 80184366 0258 044C 1000 1750 中型砲台 8018439E 03E8 06D6 750 1050 グランチュラ 801843D6 02EE 041A 650 1150 スパイカー 8018440E 028A 047E 900 1400 エレファンタス 80184446 0384 0578 600 1150 ガリウス 8018447E 0258 047E 800 1300 ゴルゴドス 801844B6 0320 0514 700 1200 グライドラー 801844EE 02BC 04B0 950 1350 ハイドッカー 80184526 03B6 0546 600 1000 ペガサロス 8018455E 0258 03E8 900 1200 モルガ 80184596 0384 04B0 650 1100 マーダ 80184596 0384 044C 700 1200 ゲーター 80184606 02BC 04B0 1250 1550 ザットン 8018463E 04E2 060E 1100 1400 ゲルダー 80184676 044C 0578 500 1000 小型砲台 801846AE 01F4 03E8 1100 1600 捕獲用ゴドス 801846AE 01F4 0640 1150 1600 捕獲用イグアン 8018471E 047E 0640 2100 2300 捕獲用ゴジュラス 80184756 0834 08FC 2200 2300 捕獲用アイアンコング 8018478E 0898 08FC 650 1100 マーダーTYPE2 801847C6 028A 044C 1100 1450 ブラキオス 801847FE 044C 05AA 800 1100 アクアドン 80184836 0320 044C 1050 1550 フロレシオス 8018486E 041A 060E ▲ 一括コピペ用 + ここを展開 8018398E 08FC 801839FE 0BB8 80183A36 0A8C 80183A6E 0D48 80183AA6 09C4 80183ADE 0AF0 80183B16 0C1C 80183B4E 076C 80183BBE 076C 80183C2E 0A8C 80183C9E 08FC 80183CD6 09C4 80183D0E 09C4 80183D7E 07D0 80183DB6 08FC 80183DEE 0C80 80183E5E 0640 80183E96 0672 80183ECE 0578 80183F06 0514 80183F3E 06A4 80183F76 04B0 80183FAE 0708 80183FE6 076C 8018401E 06A4 80184056 041A 8018408E 047E 801840C6 04E2 801840FE 0640 80184136 047E 8018416E 0546 801841A6 0578 801841DE 06A4 80184216 0708 8018424E 073A 80184286 04B0 801842BE 0708 801842F6 03E8 8018432E 0514 80184366 044C 801843D6 041A 8018440E 047E 80184446 0578 8018447E 047E 801844B6 0514 801844EE 04B0 80184526 0546 8018455E 03E8 80184596 04B0 80184596 044C 80184606 04B0 8018463E 060E 80184676 0578 801846E6 0640 8018471E 0640 80184756 08FC 8018478E 08FC 801847C6 044C 801847FE 05AA 80184836 044C 8018486E 060E 砲台系 80183E26 09C4 8018439E 06D6 801846AE 03E8 ▲ ▲ ユニット種類変更 ※ 変更用の機体(n機)分を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 (「No.nの機体A」を「機体B」に変更するコードのため) 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 変更先は下記の機体リストを参照 ※ コードを有効化させたままだと、該当ナンバーの機体が常に上書きされてしまうので注意。 例:No.03の「機体A」をコードで「機体B」に改変。 有効化させたまま機体Bを売却。(No.03が空きとなる) 新たに(購入や捕獲、残骸回収で)入手した機体CがNo.03となり、 コードによって 機体C → 機体B へと変わってしまうので注意。 + ここを展開 01 301EC079 00xx 02 301EC09B 00xx 03 301EC0BD 00xx 04 301EC0DF 00xx 05 301EC101 00xx 06 301EC123 00xx 07 301EC145 00xx 08 301EC167 00xx 09 301EC189 00xx 10 301EC1AB 00xx 11 301EC1CD 00xx 12 301EC1EF 00xx 13 301EC211 00xx 14 301EC233 00xx 15 301EC255 00xx 16 301EC277 00xx 17 301EC299 00xx 18 301EC2BB 00xx 19 301EC2DD 00xx 20 301EC2FF 00xx 21 301EC321 00xx 22 301EC343 00xx 23 301EC365 00xx 24 301EC387 00xx 25 301EC3A9 00xx 26 301EC3CB 00xx 27 301EC3ED 00xx 28 301EC40F 00xx 29 301EC431 00xx 30 301EC453 00xx 31 301EC475 00xx 32 301EC497 00xx 33 301EC4B9 00xx 34 301EC4DB 00xx 35 301EC4FD 00xx 36 301EC51F 00xx 37 301EC541 00xx 38 301EC563 00xx 39 301EC585 00xx 40 301EC5A7 00xx 41 301EC5C9 00xx 42 301EC5EB 00xx 43 301EC60D 00xx 44 301EC62F 00xx 45 301EC651 00xx 46 301EC673 00xx 47 301EC695 00xx 48 301EC6B7 00xx 49 301EC6D9 00xx 50 301EC6FB 00xx 51 301EC71D 00xx 52 301EC73F 00xx 53 301EC761 00xx 54 301EC783 00xx 55 301EC7A5 00xx 56 301EC7C7 00xx 57 301EC7E9 00xx 58 301EC80B 00xx 59 301EC82D 00xx 60 301EC84F 00xx 61 301EC871 00xx 62 301EC893 00xx 63 301EC8B5 00xx 64 301EC8D7 00xx 65 301EC8F9 00xx 66 301EC91B 00xx 67 301EC93D 00xx 68 301EC95F 00xx 69 301EC981 00xx 70 301EC9A3 00xx 71 301EC9C5 00xx 72 301EC9E7 00xx 73 301ECA09 00xx 74 301ECA2B 00xx 75 301ECA4D 00xx 76 301ECA6F 00xx 77 301ECA91 00xx 78 301ECAB3 00xx 79 301ECAD5 00xx 80 301ECAF7 00xx 81 301ECB19 00xx 82 301ECB3B 00xx 83 301ECB5D 00xx 84 301ECB7F 00xx 85 301ECBA1 00xx 86 301ECBC3 00xx 87 301ECBE5 00xx 88 301ECC07 00xx 89 301ECC29 00xx 90 301ECC4B 00xx 91 301ECC6D 00xx 92 301ECC8F 00xx 93 301ECCB1 00xx 94 301ECCD3 00xx 95 301ECCF5 00xx 96 301ECD17 00xx 97 301ECD39 00xx 98 301ECD5B 00xx 99 301ECD7D 00xx ▲ 機体リスト 00 なし 20 ダブルソーダ 01 ゴジュラス 21 スネークス 02 ゴジュラスmk2量 22 ガイサック 03 ゴジュラスmk2限 23 イグアン 04 マンモス 24 シュトルヒ 05 ビガザウロ 25 ヘルキャット 06 ゴルドス 26 レドラー 07 グスタフ 27 ハンマーロック 08 マッドサンダー 28 ツインホーン 09 シールドライガー 29 ブラックライモス 0A シールドライガーmk2 2A シーパンツァー 0B サラマンダー 2B ウオディック 0C ウルトラザウルス 2C サイカーチス 0D ディバイソン 2D マルダー 0E ??? 2E シンカー 0F アイアンコング 2F 中型砲台 10 アイアンコングmk2量 30 グランチュラ 11 アイアンコングmk2限 31 スパイカー 12 レッドホーン 32 エレファンタス 13 サーベルタイガー 33 ガリウス 14 ディメトロドン 34 ゴルゴドス 15 デスザウラー 35 グライドラー 16 大型砲台 36 ハイドッカー 17 ゴドス 37 ペガサロス 18 アロザウラー 38 モルガ 19 レイノス 39 マーダ 1A コマンドウルフ 3A ゲーター 1B カノントータス 3B ザットン 1C プテラス 3C ゲルダー 1D ゴルヘックス 3D 小型砲台 1E ベアファイター 3E 捕獲用ゴドス 1F バリゲーター 3F 捕獲用イグアン 40 捕獲用ゴジュラス 41 捕獲用アイアンコング 42 マーダーTYPE2 43 ブラキオス 44 アクアドン 45 フロレシオス ▲ ヘリック共和国軍ゾイド全機種(47種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 (全機種+強化セット分の重複+砲台3種) ※ 変更用のゾイド 47機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 HERIC ALL UNIT 301EC079 0001 301EC09B 0002 301EC0BD 0003 301EC0DF 0004 301EC101 0004 301EC123 0004 301EC145 0005 301EC167 0006 301EC189 0006 301EC1AB 0006 301EC1CD 0007 301EC1EF 0008 301EC211 0009 301EC233 000A 301EC255 000B 301EC277 000B 301EC299 000C 301EC2BB 000C 301EC2DD 000C 301EC2FF 000D 301EC321 0017 301EC343 0018 301EC365 0019 301EC387 001A 301EC3A9 001B 301EC3CB 001C 301EC3ED 001D 301EC40F 001E 301EC431 001F 301EC453 0020 301EC475 0021 301EC497 0022 301EC4B9 0030 301EC4DB 0031 301EC4FD 0032 301EC51F 0033 301EC541 0034 301EC563 0035 301EC585 0036 301EC5A7 0037 301EC5C9 003E 301EC5EB 0040 301EC60D 0044 301EC62F 0045 301EC651 003D 301EC673 002F 301EC695 0016 ▲ ゼネバス帝国軍ゾイド全機種(39種類) ※ 各機体1機ずつのユニット変更コード。 (全機種+強化セット分の重複+グスタフ+砲台3種) ※ 変更用のゾイド 39機を、あらかじめ倉庫に所持しておく必要があります。 所持さえしていれば何でもOK。 「軍資金MAX → ショップで機体購入(連打)」で可。 ※ 第1部隊を3機以下にしておかないと、編成コストを越えてしまって若干バグります。 (有効化してしまった後でも、機体を何回か選択して編成から外してしまえば (おそらく) 問題なし) + ここを展開 ZENEBUS ALL UNIT 301EC079 0007 301EC09B 000F 301EC0BD 0010 301EC0DF 0011 301EC101 0012 301EC123 0012 301EC145 0012 301EC167 0013 301EC189 0013 301EC1AB 0013 301EC1CD 0014 301EC1EF 0014 301EC211 0015 301EC233 0015 301EC255 0023 301EC277 0024 301EC299 0025 301EC2BB 0026 301EC2DD 0027 301EC2FF 0028 301EC321 0029 301EC343 002A 301EC365 002B 301EC387 002C 301EC3A9 002D 301EC3CB 002E 301EC3ED 0038 301EC40F 0039 301EC431 003A 301EC453 003B 301EC475 003C 301EC497 003F 301EC4B9 0041 301EC4DB 0042 301EC4FD 0043 301EC51F 0007 301EC541 003D 301EC563 002F 301EC585 0016 ▲ ミッション中、HP減らない + ここを展開 Infinite HP first unit Mission 1 801EC010 423F 801EC012 000F Infinite HP second unit Mission 1 801ED238 270F 801ED23A 270F Infinite HP third unit Mission 1 801ED1E4 270F 801ED1E6 270F Infinite HP fourth unit Mission 1 801ED190 270F 801ED192 270F Infinite HP first unit Mission 2 801ED28C 270F 801ED28E 270F Infinite HP second unit Mission 2 801ED388 270F 801ED38A 270F ▲ 武器パーツ関連 サーベルタイガー関連 • 基本HP2倍 80183D7E 0E10 • ストライククローと3連衝撃砲を削除 ※「帝国強化セット」装備時は変わらず、 " 残りパーツ1枠 " になります。 ※強化セット装備時は、 削除しなかったビーム砲の攻撃モーションが変になります。 (強化セットの機体モデル+ノーマル機用の発射エフェクト) 80183D8E 076F 80183D92 0771 80183D96 0772 80183D9A 0773 80183D9E 0000 80183DA0 0000 80183DA2 0000 80183DA4 0000 ▲ その他 • カノントータス 対空砲の弾数2倍 301857A6 000C 突撃砲の威力2倍 801857BC 017C • ベアファイターの電磁キャノン砲 適性:地空に変更 30185840 0003 • シールドライガーおよびmk2 「2連加速ビーム」の【適性:地空】 301851A0 0003 ミサイルポッドの弾数2倍 301851C6 000C • マッドサンダー 「キャノンビーム砲」を、 適性:地空に変更 30185120 0003 射程 1-2 ➔ 射程 1-3 に変更 30185123 0003 • ゴルドス 「105mm高速キャノン砲」を、 属性 電磁(タイプ:遠補)に変更 301850B6 0005 • モルガ 全武器に補助タイプを追加 (レーザーカッターは光線属性、 他2種は火炎属性に変更(属性だけで炎上効果は無し) 30186096 0004 301860B6 0009 301860D6 0009 • ヘルキャットの2連加速ビーム砲 適性:地空に変更 30185AA0 0003 • ブラックライモス 大型電磁砲の弾数6 30185C26 0006 • サイカーチス 長距離ビーム砲の射程1-3 30185D62 0001 • シュトルヒ ビーム砲のEP消費なし 30185A65 0000 バードミサイルを、 適性:地空に変更 30185A80 0003 弾数2 30185A86 0002 • アイアンコング系 ミサイルポッドの弾数2倍 30185346 000C アイアンコングおよびmk2量産型の マップ兵器の威力2倍 8018537C 01F4 ▲ ブースターパックの移動力 ブースターパックの移動力 30184A98 0001 高機動スラスターの移動力 30184AB8 0002 ▲ 「冷凍砲」関連 【冷凍】発動率100% + 修復率をレッドホーンの高圧濃硫酸噴射砲(ショート)仕様に変更 30184C78 0064 30184C7A 000A 冷凍砲を適性【地――】から【地空潜】に変更 30184C80 0007 弾数を 3 ➔ 5 に変更 30184C86 0005 ▲ 「スモークチャージャー」関連 射程1-5の任意の場所に発射できる煙幕弾 30184B42 0001 30184B43 0005 「スモークチャージャー」を大型ビームランチャーに改変 + ここを展開 装備パーツを改変するため、あらゆる機体で攻撃系マップ兵器が使用可能 【光線属性(範補)】のため、補助振りでOK ※スモークチャージャーと同様に、煙の着弾エフェクトのみが発生し、 着弾時のダメージ値は表示されません。 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 大型ビームランチャー(MAP兵器) 500 45% ー ー 地空潜 弾数 10 範 補 ※ 光線 ※射程 自機の周囲 3-5 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) 80184B30 7FC4 30184B36 0004 80184B3C 01F4 30184B3E 002D 30184B42 0003 30184B43 0005 30184B44 0002 ゴジュラスキャノン系と同様の、 「直径5マス」の着弾範囲 30184B44 0003 ▲ このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 レッドホーン ・クラッシャーホーン 威力:8018539C 0258 ・高圧濃硫酸噴射砲 威力:801853BC 0096 (2023-04-16 00 56 47) ゴジュラス 名称:80183984 7688 HP:8018398E 0834 固定パーツ1:8018399A 0065 (2023-04-20 07 24 52) お初にお目にかかります。 命中率100%、隊長機捕獲可能はできますでしょうか? (2023-05-25 11 07 56) 命中率100%固定くらいなら出来るのかも知れませんが、それを調べるくらいなら1用のショップ改変コードでも探した方が汎用性が高そうですね。機体の書き換えでしたら現状でも出来ますが。 PCのエミュレーター環境と調べる知識があれば比較的容易に挑戦は出来るので、「欲しいコードがあるなら自作するか、それか諦めて下さい」ってのが正直なところですね。 (2023-05-25 17 07 50) 確かにその通りですね。 ちょっと調べて挑戦してみます (2023-05-25 17 15 22) すいません、下の方にある 固定パーツ1ってどんな効果でしょうか? 導入しても、何か変化なくて (2023-05-28 10 52 00) 1のコードページでは詳しく解説していませんが、 ゴジュラスの固定パーツ1番目のアドレスのメモです。 (パーツナンバー65(10進数でNo.101)の「ハイパーバイトファング」が収まっているので、 そのまま入れても製品版と同じで変化はありません) PSゾイド2のコードページ (2023-05-28 15 43 28) なるほど、そういう事でしたか。 わかりやすい説明ありがとうございます。 となると既存の武装パーツ以降の数値で93を 追加すると通常のゴジュラスにも大型捕獲装置 が装備できるって認識でいいんでしょうか? 手元にゾイド2がないので試せないのですが・・・ (2023-05-28 16 16 48) その認識で合ってます。 パーツリストの順番的に、1でも大丈夫そうだとは思っていましたが、 確認してみたところ問題なさそうです。 ゴジュラスの固定パーツ5番目に「大型ゾイド捕獲装置」を追加 801839AA 005D 801839AC 0001 ノーマルゴジュラスには捕獲装置の発射モーションが設定されていないので、 使用の際はハイパーバイトファングのモーションになります。 PSゾイド1では、全ての固定パーツの2行目に「1」の数字がそれぞれ入力されているので、 上記のコードにも一応入れてあります。 固定パーツ枠とは関係がないみたいですが、 入力しなかった場合の悪影響は不明です。 (2023-05-28 18 28 19) という事は発射モーションのある 捕獲用ゴドスやイグアンでも 中型ゾイド捕獲装置から大型ゾイド捕獲装置 に変えれそうですね こっちのほうがデフォで発射モーションがあるので 違和感ないかも (2023-05-28 18 59 56) 本来は設定されていないパーツなので、 モーションは1番上の格闘攻撃になる場合がほとんどだと思います。 (2023-05-28 19 37 40) 本来、できない事を変えるんですもんね 下手に変えずに、ユニットから欲しいゾイドに 変更の方がいいかもしれませんね・・・ (2023-05-28 19 41 59) 編成コスト無視のコード大変すばらしいです! (2023-05-30 21 00 03) おお・・・またコード増えてる。 ありがたいです・・・ ちなみになんですけど ストーリー後半になるとLV40クラスが出てくるのですが あそこまで上げるのって中々に大変ですね。 (2023-06-01 22 24 51) 小ネタ にもありますが、 マップ兵器持ちで高速周回するか、 「力の暴走」や「精神集中」でオーバーキルをしながら地道に稼ぐしかないですね。 あとはショップ情報にあるように、レベルの高い機体に買い替えるとか (2023-06-02 08 02 30) 今、小技や裏技の方をみてたのですが 小型ゾイドのほうが経験値が溜まりやすいと 書かれていたのですが、改造コードでの ユニット機体Sサイズ化にすれば溜まりやすくなるんでしょうか? (2023-06-02 22 37 18) 「なるんでしょうか?」じゃなくて、 書いてないこと気になったのなら ご自分で検証したらいいじゃないですか 今調べましたけど Sサイズ化したら補正が掛かって取得経験値が2倍になります。 (2023-06-03 14 31 41) 検証ありがとうございます。 やはり、Sサイズ化でだいぶん変わるんですね 編成ゾイドも増やせて経験値も2倍になるし 本当の神コードだと思います (2023-06-03 15 57 06) 上の方にある ブースターパックと高機動スラスターの移動距離 みたいに、地雷発見する装置の規模を広げるれるように してるんだけど、バーツ一覧のコード表とは違うみたいで 模索してる次第でございます・・・ (2023-06-05 21 37 29) 2と同じ仕様ならパーツの種別(属性)の欄で区別してるので、 リストの中には無いですね。 地雷とステルス探知(狭域と広域用)の設定をそれぞれ呼び出してるだけなので、 弄るなら、その中身の方になりそうです。 ここの種別(後述1) (2023-06-05 22 23 02) ありがとうございます ちょっとチャレンジしてみます (2023-06-05 22 45 25) 自分なりに色々チャレンジしてみたんですけど ちょっと無理っぽかったので、爆発探知センサーの 範囲拡大はやめときました。 (2023-06-08 13 43 25) ゾイド2ヘリック共和国vsガイロス帝国にある 1戦ごとにレベルアップってゾイド1でも可能でしょうか? (2023-06-24 21 36 49) 可能か不可能かで言えば可能です。あとは上記にもある通り、 御自身でサーチするか、諦めるかしてください。 (2023-06-24 22 42 27) 自軍ゾイドのレベルをゼロに上書きのコードを使わせて いただきましたところ、力の暴走などのスキルを 使ってレベルアップしたところ1回の戦闘で大幅にレベルアップが 確認できました。 1つだけ注意すべきなのは、このコードを使ったままで 捕獲ゴドスなどの捕獲攻撃はレベルが大幅に成功確率が影響するんで ゾイドを捕獲する際は捕獲ゾイドの番号のところだけレベルを 変えた方がいいかもしれませんね。 (2023-06-30 09 40 27) コメント ※「○○のコードが欲しい」等の ご要望には、お答えしていません。 新たなコードを発見された際は、Wikiに報告して頂けると助かります。
https://w.atwiki.jp/ps_zoids/pages/171.html
共和国編サイズ別(共和国) シナリオ別(共和国) 帝国編サイズ別(帝国) シナリオ別(帝国) 変化する機体 一覧共和国ゾイド 帝国ゾイド 前作の機体は特定のシナリオクリアごとに1機ずつ増援に来る。 基本的には元データの機体ナンバー(通し番号)順だが、サイズや種類によって順番が前後する。 小型ゾイドは加入が早く、大型ゾイドは遅い傾向がある。 同じ機体を複数引き継ぐ場合、通しナンバーが若い方が優先される。 レベルの高さや装備パーツの種類は、順番には影響しない。 ▲ 共和国編 サイズ別(共和国) 下記のシナリオ終了時 小型ゾイド ミッション2~ 中型ゾイド ミッション3~ 大型ゾイド(早) ミッション11~ 大型ゾイド(遅) ミッション14~ ※ マッドサンダー ミッション24~ (※ 2機目の引継ぎは 2周目のミッション24 ) • 大型ゾイド(早) + 該当機体 シールドライガー ディバイソン ビガザウロ? ゴジュラス? サラマンダー マーキュリー?(サラマンダー ボンヴァーン) アイアンコング? • 大型ゾイド(遅) + 該当機体 マンモス系? ゴルドス系 シールドライガーDCS ゴジュラスmk2系 ウルトラザウルス系 ディメトロドン系 レッドホーン系? セイバータイガー系 デスザウラー系 シナリオ別(共和国) 下記のシナリオ終了時 備考 (引継ぎ機体が来ない話は「増援なし」と表記) 第1章 Mission No.01 『始動』 チュートリアルミッション Mission No.02 『灼熱の砂塵』 小型ゾイドが最速で加入 Mission No.03 『反撃の狼煙』 中型ゾイドが最速で加入 Mission No.04 『破滅の魔獣』 Mission No.05 『炎の報復者』 増援なし(ショップ利用不可) Mission No.06 『スリーパー』 ( 〃 ) Mission No.07 『オーガノイド・システム』 ( 〃 ) Mission No.08 『追跡者を追撃せよ』 第2章 Mission No.09 『サイレント・バトル』 増援なし(レイノス隊 救出) Mission No.10 『虐殺竜の脅威』 (ショップ利用不可) Mission No.11 『再会』 大型ゾイド (早) が最速で加入 Mission No.12 『閃光の剣』 Mission No.13 『昏(くら)き森林防衛網』 増援なし Mission No.14 『魔装竜・光臨』~ 大型ゾイド (遅) が最速で加入 Mission No.15 『真なるものの胎動』 増援なし 第3章 Mission No.16 『嵐を呼ぶ前哨戦』 増援なし(ショップ利用不可) Mission No.17 『眠りの要塞』 ( 〃 ) Mission No.18 『陥落! ニクシー基地』 Mission No.19 『砕かれた縛鎖』 Mission No.20 『コア強奪』 Mission No.21 『ソウル・エクスチェンジ』 Mission No.22 『死が大地を覆うとき』 第4章 Mission No.23 『ゼネバスの後継者』 Mission No.24 『戦いの果てに』 マッドサンダーが加入(1周につき1機のみ) Mission No.25 『終局の地』 Mission No.26 『破滅を撒くもの』 ▲ 帝国編 サイズ別(帝国) 下記のシナリオ終了時 小型ゾイド ミッション1~ 中型ゾイド ミッション7?~ 大型ゾイド(早) ミッション8~ 大型ゾイド(遅) ミッション12~ ※ マッドサンダー ミッション24~ (※ 2機目の引継ぎは 2周目のミッション24 ) • 大型ゾイド(早) + 該当機体 シールドライガー ディバイソン ビガザウロ? ゴジュラス? サラマンダー マーキュリー?(サラマンダー ボンヴァーン) アイアンコング? • 大型ゾイド(遅) + 該当機体 マンモス系? ゴルドス系 シールドライガーDCS ゴジュラスmk2系 ウルトラザウルス系 ディメトロドン系 レッドホーン系? セイバータイガー系 デスザウラー系 シナリオ別(帝国) 下記のシナリオ終了時 備考 (引継ぎ機体が来ない話は「増援なし」と表記) 第1章 Mission No.01 『始動』 小型ゾイドが最速で加入 モルガ、 Mission No.02 『誇りを胸に』 増援なし? Mission No.03 『敵陣包囲網を突破せよ』 マーダ(小型ゾイド(遅)扱い?)、 Mission No.04 『メルクリウスの王者』 Mission No.05 『破滅の魔獣』 中型ゾイド(早)が最速で加入? イグアン Mission No.06 『報復は愛と友情のために』 Mission No.07 『オーガノイド・システム』 中型ゾイド(遅)が最速で加入? ブラックライモス、 第2章 Mission No.08 『虐殺竜の脅威』 大型ゾイド (早) が最速で加入 Mission No.09 『謀略の森』 Mission No.10 『ジェノサイドアサルト』 増援なし 前話からの連続ミッション Mission No.11 『力への道』 Mission No.12 『魔装竜・光臨』 大型ゾイド (遅) が最速で加入? Mission No.13 『遭遇! 真オーガノイド』 デスザウラー、 Mission No.14 『偽りの英雄』 Mission No.15 『タクティクス・オーシャン』 第3章 Mission No.16 『プロイツェン・ナイツ』 Mission No.17 『戦士の帰還』 Mission No.18 『眠りの要塞』 Mission No.19 『ニクシー基地防衛戦』 Mission No.20 『飛竜十字の誓い』 Mission No.21 『マッド・オーバーロード』 Mission No.22 『死が大地を覆うとき』 第4章 Mission No.23 『ゼネバスの後継者』 Mission No.24 『その先にあるもの』 マッドサンダーが加入(1周につき1機のみ) Mission No.25 『終局の地』 Mission No.26 『破滅を撒くもの』 ▲ 変化する機体 一覧 リンク先は それぞれの作品での機体個別ページになっています。 ※が付いているのは「冷凍砲」が装備可能な機体。 「パーツ」欄は、装備パーツの引き継ぎが可能な最大パーツ数。2に引き継げるのは4種類までの為、1で4種類以上のパーツが装備可能な機体でも『4個』と表記。同様の理由で、冷凍砲を装備していた場合は引き継げるパーツが3種類になってしまう?ので注意。 捕獲用ゾイドは引継ぎの際にノーマル機に変化してしまうが、2にも登場し、ストーリーを進めれば1周につき1機は必ず入手することができる。 共和国軍のスネークス、帝国軍のサーベルタイガーは、実質的に「名称が違うだけの同機体」また、PSゾイド2に存在しない「エレクトロ○○」系のシールドパーツは消失してしまうので注意。 共和国ゾイド PSゾイド1 パーツ PSゾイド2 スネークス 4個 ➔ ステルスバイパー 捕獲用ゴドス 4個 ゴドス(ノーマル機) ※ マンモス (強化セット1) 4個 ➔ マンモス キャノン ※ マンモス (強化セット2) 2個 マンモスMK-Ⅱ ゴルドス (強化セット1) 4個 ➔ ゴルドス キャノン ゴルドス (強化セット2) 2個 シャイアン(ゴルドスMK-Ⅱ) ゴジュラスMK-Ⅱ 量産型 3個 ➔ ゴジュラスMK-Ⅱ(ゴジュラス ガナー ゴジュラスMK-Ⅱ 限定型 3個 ゴジュラス・ジ・オーガ 捕獲用ゴジュラス 4個 ゴジュラス(ノーマル機) ウルトラザウルス (強化セット1) 1個 ➔ ウルトラザウルスLB ウルトラザウルス (強化セット3) 0個 グレートザウルス シールドライガーMK-Ⅱ 3個 ➔ シールドライガーDCS サラマンダー (強化セット1) 3個 マーキュリー(サラマンダー ボンヴァーン) マッドサンダー 4個 マッドサンダー( ※最大3機まで ) ※「冷凍砲」装備可能 帝国ゾイド PSゾイド1 パーツ PSゾイド2 マーダ 4個 ➔ マーダ(ミサイル) マーダ TYPE2 4個 マーダ(電磁砲) 捕獲用イグアン 4個 イグアン(ノーマル機) サーベルタイガー 1個 ➔ セイバータイガー サーベルタイガー (強化セット1) 0個 セイバータイガーBL サーベルタイガー (強化セット2) 1個 セイバータイガーMK-Ⅱ サーベルタイガー (強化セット3) 1個 セイバータイガーSS レッドホーン (強化セット1) 2個 ➔ レッドホーンBL レッドホーン (強化セット2) 0個 レッドホーンMK-Ⅱ レッドホーン (強化セット3) 2個 レッドホーンSS ※ アイアンコングMK-Ⅱ 量産型 2個 ➔ アイアンコングMK-Ⅱ アイアンコングMK-Ⅱ 限定型 1個 アイアンコングPK 捕獲用アイアンコング 4個 アイアンコング(ノーマル機) ディメトロドン (強化セット1) 4個 ➔ ディメトロドンMK-Ⅱ デスザウラー (強化セット4) 0個 デスザウラーMK-Ⅱ ※「冷凍砲」装備可能 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。運用方法や感想、補足などは随時募集しています。名前欄はデフォルトで「名無しさん」になっていますので、基本的には(よほどの事情がない限りは)空欄でお願いします。 名前 コメント
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登録日:2012/09/27 Thu 23 32 04 更新日:2024/05/02 Thu 00 56 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS サラマンダー ゾイド ファイティングファルコン ヘリック共和国 大空の覇者 火炎放射 翼竜 金属生命体 飛行ゾイド サラマンダーとはトミー(現タカラトミー)より販売されていたゾイドシリーズに登場する機体である。 【機体データ】 番号 RPZ-01(旧) RZ-045(新) 所属 ヘリック共和国 分類、翼竜型 全長 24.1m 全高 17.1m 全幅 26.6m 最大翼長 33.3m 重量 100.0t 最高速度 M2.0 乗員人数 最大2名 装備 (旧) 火炎放射器×1(口腔内) バルカンファランクス×2(腹部) 2連対空レーザー(回転可能)×2 小口径レーザー×4(翼端) 連装ミサイル発射機 (新) AZ高熱火炎放射器×1(口腔内) マルチブレードレーダー×2 バルカンファランクス×2(腹部) 2連対空ハイパーレーザーガン×2 小口径対空レーザー(2連)×2(翼端) マグネッサーファルコンウィング×2(1対) 2連装戦術ミサイル×1 【機体概要】 中央大陸前半に開発された大型飛行ゾイドで、主に重爆撃機として運用された。 航続距離1万5000kmで上昇高度3万m以上は圧倒的であり、中央大陸戦争時は終戦まで飛行ゾイド最強の地位を守ったゾイドである。 個体数が少ないため多数を量産することは出来ないが、もし数さえ揃えられたのなら、サラマンダーの爆撃のみで敵国に致命的なダメージを与えて戦争に勝利できるとまで言われている。 その高い性能は暗黒大陸戦争でも重宝され、戦闘機としての能力を高める改修を施されオルディオス開発まで共和国空軍を支えた。 暗黒大陸戦争の激戦と大異変により絶滅寸前に追い込まれたが、少数が戦線復帰し活躍している。 しかし、第二次中央大陸戦争時にはストームソーダー共々激減してしまっているらしい。 【キット概要】 キットは大型の電動式。歩行に連動して翼を広げ、頭の上下と口の開閉、尾を左右に振る。 初の完全二足歩行電動ゾイドであり、後のジェノザウラー系統よりも歩行が安定している。 また、背中のミサイルはスプリングにより発射出来る。ミサイル発射ギミックのあるゾイドは珍しい。ミサイル発射装置は高々度でパイロットが剥き出しになるゾイドお約束の懲罰席である。 平成の新シリーズでは雑誌の復刻リクエスト企画で一位になり、晴れて販売された。 RZナンバーだが復刻企画も兼ねているため、平成基準に電池ボックスや足の安定板等の改修はされてるが旧版と成形色の大きな変更は無く、旧版のシールが付属しパイロットもわざわざ金メッキになっている。 なお、再販前に制作されたカードでは、不思議なことに青色と銀色の配置が完全に逆転していた。 【バリエーション】 ●旧シリーズ ◆ガブリエーレ ゴジュラスの腕を改造で取り付け、格闘戦にも対応した。特に腕のパワーは強く小型機なら握りつぶせる。 また軽量化されたビームガンを持っている。 ◆ランフォリンクス 翼を強化した高速輸送機仕様の機体。アロザウラー2機を抱えて飛行が可能である。 ◆レッドバロン 背中のミサイルをブースターに替えた一撃離脱仕様。 機体カラーは赤と橙である。 ◆ブラックバード ミサイルを大型レドームに替えた早期偵察機。 機体カラーは灰と黒。 ◆サラマンダーF2 暗黒大陸戦争時に戦闘機として改修された。電磁フロートシステムを追加した金色の翼を持ち、10t軽量し速度はM3.5に強化された。 F2は「ファイティングファルコン」の略である。 キットは翼を金メッキ、機体色をメタリックグレーと紺に変更され、キャノピーはクリアブルーである。 旧では珍しいカラバリであり、人気も高い。 塗装だけでは再現出来ない色が2種類ある面倒な機体でもある。 ●新シリーズ ◆サラマンダーSS 巨大空対空ミサイルを装備した高々度迎撃仕様。 ミサイルには補助ブースターが付いており、サラマンダーそのものの補助ブースターも兼ねている。 ◆サラマンダーカーゴ 胴体に巨大なカーゴを取り付けた輸送機仕様。ガンブラスターを搭載したまま中央大陸から海を越えて暗黒大陸まで運ぶことが可能。 ◆サラマンダーボンヴァーン 背中にゴジュラス用ロングレンジバスターキャノンを装備した機体。重量バランスが悪いながらも空中からの砲撃という強力な戦法が可能であり、本機を参考にバスターイーグルが開発された。 キットは薄いグリーンのサラマンダーとバスターキャノン、取り付けるためのアタッチメントがセットとなっている。 Web漫画連動の妄想戦記シリーズで販売されたが、漫画は打ち切りになったため活躍は描かれていない。設定ではセントゲイルと戦闘予定だった。 ◆マーキュリー 上記ボンヴァーンの元。旧シリーズより存在したが、ZOIDS2で命名された。 【主な活躍】 ◆中央大陸戦争 前述のランフォリンクス部隊が計100機のアロザウラーを敵陣後ろに投下、奇襲した実績がある。 また奇襲作戦を行ったガブリエーレとアロザウラー搭載のランフォリンクス部隊がデスザウラー改造機と交戦している。 ◆暗黒大陸戦争 サラマンダーF2が投入され、新バトスト主人公のクルーガの前半の乗機として活躍した。 オルディオスが完成するまでの間はマッドサンダーと共にギル・ベイダーに多少なりとも戦える機体であった。 ◆第二次大陸間戦争 サラマンダーSSがザバットを搭載し高々度より爆撃していた改造ホエールキング迎撃に活躍した。 またグランチャーとバーサークフューラーに苦戦する閃光師団(レイフォース)を支援するために、サラマンダーカーゴがガンブラスターを中央大陸から輸送した。 ◆ゲームではアクションゲームの登場率は低いがゾイドダッシュでは自機に選抜された。 RPGやSRPGでの登場率は高めである。 ◆アニメには未登場だった。 【関連機体】 ◆プテラス 小型飛行ゾイドで空軍主力である。爆撃機の適性が強く、機体の特徴はまさに小型サラマンダーといえる。 ◆ディメトロプテラ TB8機構を持ち、飛行するプテラノドン形態と電子戦可能なディメトロドン形態に変形可能なブロックスゾイド。 本機の開発には、サラマンダーが殆ど使用不可になっていることが背景の1つとなっている。 ◆ケンタウロス 中央大陸戦争時代に開発された合体ゾイド。サラマンダーの翼が採用され飛行能力を得た。 【余談】 旧シリーズでの海外展開でも販売されたが、赤系統の帝国系ともいえるカラーで販売された。 背面にも操縦席がある。ミサイル管制席とも思われるが、これがあらゆるゾイドのなかでももっとも乗りたくない懲罰席として恐れられている。 追記・修正は飛行中にミサイル席で行ってください。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 実はFC版で一番お世話になったゾイド(主に敵に囲まれた時に敵を誘導して助けてくれる) -- 名無しさん (2014-02-20 22 44 08) コミック版で、主人公機のゴジュラスを無理して掴み上げてエアボーンしていたのが印象的 -- 名無しさん (2018-05-20 01 48 09) プレステ版の勝利の雄叫びが独特でクセになる まさに怪鳥って感じ -- 名無しさん (2021-09-03 22 29 27) 完全二足歩行、翼の開閉等、キットのギミックはゾイドの中でも群を抜いて凄い。その分バランスが悪くて壊れやすいというデメリットはあるが -- 名無しさん (2021-09-12 01 29 06) コトブキヤから発表されたけどデス様買った後ではきついよ -- 名無しさん (2024-05-02 00 56 22) 名前 コメント
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ゴルドス(強化セット1) 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 ? ヘリック共和国 ステゴサウルス型 ? ? ? ? ? ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 装備 エネルギータンク(固定装備) シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 495 EP 10( 49回 ) EP 100( 4回 ) EP 50( 9回 ) 移動適性 陸 森 丘 砂 山 潜 空 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 移動力 4 機動性 15 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 20mmビームランチャー 550 45% 15% 40 地空― EP 45( 11回 ) ―近遠補 1-3 光線 105mm高速キャノン砲 650 60% 20% 25 地空― 弾数 8 ――遠― 2-4 通常 長距離キャノン砲(MAP兵器) 670 60% ー ー 地空潜 弾数 2 範 ※ 通常 ※射程 自機の周囲 3-4 の位置に直径 5マスの着弾(水中で使用不可) エネルギータンク EP MAX値を50%増加 (装備パーツ 4個) + 長距離キャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 長距離キャノン砲(MAP兵器)の射程範囲 強化 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 6 ゴルドス 共和国 強化セット1 6 → 4 本機 共和国 強化セット2 6 → 2 ゴルドス (強化セット2) 改造なし 解説 補足など + ゴルドス系 改造機の装備仕様まとめ(キット含む) ゴルドス (強化セット1)【PSゾイド1】旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 の装備を使用した簡易強化版ゴルドス。 後部の背ビレ(大)を専用アタッチメントに交換し、ゴジュラスキャノンとENタンクを装備。 ゴルドス専用アタッチメントにのみパイロットシートが造形され、キットでは乗員が計3名となるがゲーム内グラフィックでは未実装。 ゴルドス本来の高速キャノン砲も使用できる。 ビームランチャーも変わらず装備されたままで、ゲーム内グラフィックの都合上、ENタンクから伸びるエネルギーチューブも実装されていない。 当時のゴジュラスMK-Ⅱ量産型には装備される、4連速射砲も搭載していない。 ゴルドスキャノン【PSゾイド2】西方大陸戦争時代の強化セット1装備仕様。近代化改修(による設定変更)によって20mmビームランチャーがリニアレーザーガン(右)とビームガン(左)に変わるなど、各種武装や機体色が変更されている。 エネルギーチューブは今作でも実装されていない。 ゴルドス(重砲タイプ)ゴルドスの105㎜高速レールガンを外し、代わりにロングレンジバスターキャノン(ゴジュラスキャノン)を装備したタイプ。 本体左側面にAZ 4連装ショックカノンも装備している。 新シリーズのバトスト序盤でオリンポス山の制圧を砲撃支援した。 GBAのゾイドサーガシリーズに登場する「ゴルドス 長距離射撃仕様」も同様の装備。 シャイアン旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 のパッケージに掲載されたフル装備仕様。 ビームランチャー2門を背中から頬部に移設し、代わりに背中のハードポイントにはENタンクから伸びるエネルギーチューブを接続している。 尾部先端の両側面もマクサー50ミリ砲からゴジュラスMK-Ⅱ限定型と同型のスタビライザー(安定脚)に変更。 名称は旧改造セットと同時期に森永製菓より発売された「メカ生体ゾイド ウェファーチョコ」付属シールより。旧サラマンダー ボンヴァーンの名称「マーキュリー」もそこから。 ゴルドス (強化セット2)【PSゾイド1】PSゾイド1における、フル装備仕様のゴルドス。 キットとは異なり4連速射砲を両側に装備している。(ただしプログラムミスのためか、戦闘においては右側だけしか発射しない) 前述の(強化セット1)と同様にエネルギーチューブが再現されておらず、ビームランチャーも背部のまま。両頬部はノーマル機と同じく、何も装備されていない。 グラフィックの都合で脚部のミサイルポッドもキットとは造形が異なり、排気口やセンサーの突起や全体的な丸みもない。 また、関節のキャップを使用して接続しなければならないキットと異なり、脚部装甲側面に直接装備されている。 ゲーム内ではスタビライザーのグラフィックが実装されていないため、尾部先端の装備はそのまま。 シャイアン (ゴルドスMK-Ⅱ)【PSゾイド2】PSゾイド2における、フル装備仕様のゴルドス。 基本的にはPSゾイド1の(強化セット2)と同じだが、4連装ショックカノンはキットのシャイアン仕様に準じた左側のみとなった。 エネルギーチューブは無く、背中のリニアレーザーガンとビームガンは そのままだが、それとは別に、両頬にオリジナルグラフィックのロングレンジガン(ビーム砲)を装備している。 今作でも尾部先端の装備はノーマル機と同じまま。 キャノニアー ゴルドスゾイド妄想戦記で登場。独自の青系カラーリング。 フル装備のシャイアンに近い仕様だが、両頬の武装は無く、リニアレーザーガンとビームガンはオミットされている。(キットには付属するため再現することは出来る) 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 全体像 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 全体像 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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白いサラマンダーがいる。 外見はそう、あれに似ている。 オセロットに、ちょっとだけ似ている。 ちょっとだけ。 ――M.David "The Axolotl" ステータス ※個体値0のステータスを表記しています。 No ファミリー モンスター名 種族 タイプ アビリティ スキル 123 魔獣 サラマンダー - - 養分潜行 バブルボムスローモー(潜在)テストゥド(特殊) カード 原/亜 レア レベル HP 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 属性耐性 状態耐性 原種 銅 Lv.1 2200 300 500 400 900 300 虚耐性10炎耐性-10冷耐性10 眩暈耐性10睡眠耐性5恐怖耐性7 Lv.30 3111 600 1000 800 1800 600 亜種1 銀 Lv.1 2300 400 600 500 1100 400 虚耐性20炎耐性-20冷耐性20 Lv.50 3636 1000 1500 1250 2750 1000 亜種2 銀 Lv.1 2400 600 500 400 1000 300 Lv.50 3794 1500 1250 1000 2500 750 Illustrated by キイル 入手方法 通常個体期間限定ショップ「嵐渦の海域」「月影の来訪者」「魂の侵略者」「天界の踊り子」 テストゥド持ち個体期間限定イベント マレビト現る 個人達成報酬 備考 錬金術における四精霊のうち、火を司る生き物。トカゲないしドラゴンの様な姿で描かれることが多い。→wikiアラビアでは火つながりでフェニックスと混同され、鳥とされた …が、このゲームでは明らかに水と関係がある扱いになっているため、実在の両生類の方だろう サラマンダーは本来両生類有尾目のうち陸棲傾向の強いものをいうが、日本ではサンショウウオと訳される事が多い。言うまでもなくサンショウウオは水棲傾向が強い イラストは、特徴的なエラからメキシコサラマンダー、通称ウーパールーパーを元にしていると思われるウーパールーパーは水棲であるため、日本的な意味での「サラマンダー」となる。大まかな傾向であって厳密な使い分けがされているわけでは無いようだ ちなみに、ウーパールーパーは食用に適する。養分持ちなのも頷ける コメント 名前 コメント 潜行 養分 魔獣
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▶ PSゾイド1 機体一覧 目次 基本情報 ステータス 解説 補足など 機体画像 ゴルドス 基本情報 形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数 RBOZ-004 ヘリック共和国 ステゴサウルス型 30.3m 15.1m 199.0t 80km/h 2名 部類 武器適性 特徴 価格 売価 陸上タイプ 地空― 長射程攻撃 4300 G 2150 G ステータス 装備 無 (特)のみ DFのみ HAのみ(特+DF) 特+HA DF+HA 特+DF+HA HP 2300 2875 3450 4025 4600 5175 5750 装備 無 エネルギータンク シールド系 リフレクト系 ドレイン系 EP 330 495 EP 10( 33~49回 ) EP 100( 3~4回 ) EP 50( 6~9回 ) 移動適性 陸 森 丘 砂 山 潜 空 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 移動力 4 機動性 15 特性 なし 特殊能力 狙い撃ち 30 雄叫び 自爆 20 連続射撃 速射 10 疾風 30 破壊の一撃 覚醒 40 力の暴走 65 捨て身の一撃 再生 25 精神集中 一斉射撃 パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別 20mmビームランチャー 550 45% 15% 40 地空― EP 45( 7~11回 ) ―近遠補 1-3 光線 105mm高速キャノン砲 650 60% 20% 25 地空― 弾数 8 ――遠― 2-4 通常 (装備パーツ 6個) 強化パーツ パーツ枠 装備後 ➡ パーツ解除 6 本機 共和国 強化セット1 6 → 4 ゴルドス (強化セット1) 共和国 強化セット2 6 → 2 ゴルドス (強化セット2) 改造なし 解説 中央大陸戦争時代から使用され続けている大型の電子戦ゾイド。その機体の大きさ故に様々な機器を装備できるが、機動性が低いので直接戦闘は苦手。電子機器を活かした長距離精密砲撃を得意とする。 ゲーム内で同型のビ級であるビガザウロやマンモスと同じくシンプルな武装で様々なパーツを装備できる。 最大射程4マスの105mm高速キャノンは魅力的だが、その為だけに遠射に全振りするのは考えもの。せいぜい遠射・補助に半々といったところだろうか。 同じ射撃機体のビガザウロと比べた場合、低レベルのうちは やや劣るが、強化セットも装備できることから、将来的な発展性ではこちらが勝っている。 強化セット2は格闘のできるマンモスよりもこの機体向き。 補足など おとなしく扱いやすいため、中央大陸戦争以前から輸送用として使用されていた ステゴサウルス 型の大型ゾイド。開戦後は背びれを全天候レーダーに改造し、ヘリック共和国軍の電子戦用ゾイドとして強行偵察や情報収集などに活躍した。 歴史に残る共和国の大作戦に於いては、偵察による情報収集など目立たない形で大きな支援活動を行うゴルドスの姿が必ずあり、共和国に勝利をもたらす大きな要因となった。 ZAC2044年、後継機のゴルヘックス完成に伴い第一線から退く。しかしZAC2056年の惑星Zi大異変によってゴルヘックスの技術が失われてしまったため、ZAC2099年の第二次大陸間戦争開戦後はレーダーをGPS磁気探知機に改装して電子装備を一新、実戦に復帰した。機動性が低く、接近戦が苦手。巨体であるために発見されやすく狙われやすい上に、機体の防御能力もそれほど高くはない欠点を持つ。 + ゴルドス系 改造機の装備仕様まとめ(キット含む) ゴルドス (強化セット1)【PSゾイド1】旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 の装備を使用した簡易強化版ゴルドス。 後部の背ビレ(大)を専用アタッチメントに交換し、ゴジュラスキャノンとENタンクを装備。 ゴルドス専用アタッチメントにのみパイロットシートが造形され、キットでは乗員が計3名となるがゲーム内グラフィックでは未実装。 ゴルドス本来の高速キャノン砲も使用できる。 ビームランチャーも変わらず装備されたままで、ゲーム内グラフィックの都合上、ENタンクから伸びるエネルギーチューブも実装されていない。 当時のゴジュラスMK-Ⅱ量産型には装備される、4連速射砲も搭載していない。 ゴルドスキャノン【PSゾイド2】西方大陸戦争時代の強化セット1装備仕様。近代化改修(による設定変更)によって20mmビームランチャーがリニアレーザーガン(右)とビームガン(左)に変わるなど、各種武装や機体色が変更されている。 エネルギーチューブは今作でも実装されていない。 ゴルドス(重砲タイプ)ゴルドスの105㎜高速レールガンを外し、代わりにロングレンジバスターキャノン(ゴジュラスキャノン)を装備したタイプ。 本体左側面にAZ 4連装ショックカノンも装備している。 新シリーズのバトスト序盤でオリンポス山の制圧を砲撃支援した。 GBAのゾイドサーガシリーズに登場する「ゴルドス 長距離射撃仕様」も同様の装備。 シャイアン旧シリーズの改造セット 共和国側 大型メカ用 のパッケージに掲載されたフル装備仕様。 ビームランチャー2門を背中から頬部に移設し、代わりに背中のハードポイントにはENタンクから伸びるエネルギーチューブを接続している。 尾部先端の両側面もマクサー50ミリ砲からゴジュラスMK-Ⅱ限定型と同型のスタビライザー(安定脚)に変更。 名称は旧改造セットと同時期に森永製菓より発売された「メカ生体ゾイド ウェファーチョコ」付属シールより。旧サラマンダー ボンヴァーンの名称「マーキュリー」もそこから。 ゴルドス (強化セット2)【PSゾイド1】PSゾイド1における、フル装備仕様のゴルドス。 キットとは異なり4連速射砲を両側に装備している。(ただしプログラムミスのためか、戦闘においては右側だけしか発射しない) 前述の(強化セット1)と同様にエネルギーチューブが再現されておらず、ビームランチャーも背部のまま。両頬部はノーマル機と同じく、何も装備されていない。 グラフィックの都合で脚部のミサイルポッドもキットとは造形が異なり、排気口やセンサーの突起や全体的な丸みもない。 また、関節のキャップを使用して接続しなければならないキットと異なり、脚部装甲側面に直接装備されている。 ゲーム内ではスタビライザーのグラフィックが実装されていないため、尾部先端の装備はそのまま。 シャイアン (ゴルドスMK-Ⅱ)【PSゾイド2】PSゾイド2における、フル装備仕様のゴルドス。 基本的にはPSゾイド1の(強化セット2)と同じだが、4連装ショックカノンはキットのシャイアン仕様に準じた左側のみとなった。 エネルギーチューブは無く、背中のリニアレーザーガンとビームガンは そのままだが、それとは別に、両頬にオリジナルグラフィックのロングレンジガン(ビーム砲)を装備している。 今作でも尾部先端の装備はノーマル機と同じまま。 キャノニアー ゴルドスゾイド妄想戦記で登場。独自の青系カラーリング。 フル装備のシャイアンに近い仕様だが、両頬の武装は無く、リニアレーザーガンとビームガンはオミットされている。(キットには付属するため再現することは出来る) 機体画像 + 正規カラー 正規カラー 全体像 + 鹵獲カラー 鹵獲カラー 全体像 上へ このページに加筆、訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 サラマンダー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) 由来 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 208-220 クラス ☆☆☆ 攻撃 42-44 種族 ドラゴン 素早さ 21-22 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ラマンダー(Lv10)から継承 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ランダム攻撃 全体攻撃 ファイアーブレス 業火のいき 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 燃えている サラマンダー 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー サラマンダー(Lv10)+黒炎竜の火種(魔界炭を所持)→ダークサラマンダー 解説 覚えるコマンドはラマンダーの時と変化はない。 2種類のクラスチェンジ先があるが、黒炎竜サラマンダーを目指す為には、ボスの出現条件に関わる炎竜サラマンダーが先に必要になる。 コマンドサンプル(【業火のいき】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる 燃えている 燃えている 2 ★→★★ ためる 業火のいき 3 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 4 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 5 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 6 ★→★★ ★★→★★★ 業火のいき 由来 実在した錬金術師のパラケルススが定義したとされる四精霊のうち火を司る精霊。 四精霊についてはノームを参照。 手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしており、燃える炎の中や溶岩の中に住んでいる。 サラマンデル、サラマンドラとも言う。 また、中世アラビアでは、フェニックスとサラマンダーの伝承が混同されていたとか。
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サラマンダー plan2 焼き焦がす憤怒 サラマンダー / ウロボロス plan12 冷徹の障壁 サラマンダー plan14 歪んだ蜃気楼 エグザイル / サラマンダー plan25 万象の対偶 オルクス / ソラリス / サラマンダー TOP
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サラマンダー 出現条件 なし~2013/5/12 属性 炎 弱点属性 水光闇 ドロップ レイドガチャ券強化像ブロンズ強化像シルバーサラマンダーガチャ券(レアドロップ)強化像ゴールド(レアドロップ) サラマンダーガチャ レア 火竜サラマンダー Sレア 紅蓮竜サラマンダー
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サラマンダー パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 サラマンダー パラメータ 属性 火 HP 210-215 クラス ☆☆☆ 攻撃 43 種族 ドラゴン 素早さ 21 EX(ボタン連打) プロミネンス→スーパープロミネンス 入手方法 ラマンダー(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム ほのおのかたまり 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (ラマンダー(Lv10)から継承) 燃えている 2 こうげき 3 こうげき! 4 ファイアーブレス 5 業火のいき 6 業火のいき 覚える技 単体選択攻撃 単体ランダム攻撃 複数回ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 クラスチェンジ派生 マンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ラマンダー ラマンダー(Lv10)で無条件クラスチェンジ→サラマンダー サラマンダー(Lv10)+レッドスピリット→炎竜サラマンダー 解説